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经典天赋 21/9 模拟器

在攻击·防御·辅助三系中像老客户端一样分配30点

经典模式已上线,并沿用第三赛季天赋树——在此规划的加点与游戏内一致。天赋点来自经典等级轨道,30 点会随升级逐步到手。 经典模式 →

剩余点数 30/30左键+1 · 右键−1预设
进攻Offense0
防御Defense0
通用Utility0

为什么几乎所有人都点 21/9

30 点天赋、三条系,而且没有可以围绕其搭建页面的基石天赋。攻击、防御、通用各自只发放一些很小的百分比,能赢的天赋页,是把你的英雄本就在做乘法的那一侧的小百分比叠起来的页面。

21 点刚好点到一条系的最底层,而乘法效果正在最底层。往防御投 9 点,买的是让你活到能用上这个乘法的固定生存力。21/9 的全部论据就在这里,因此射手、战士与打野都会出现同样的分配——因英雄而变的是哪条系拿到 21 点,而不是这个形状本身。

本站每一份英雄攻略都会在同样的天赋树上逐节点展示其分配,让你看到这套构筑究竟把点数花在哪里,而不是只给一个页面名称。