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롤 클래식 특성 21/9 시뮬레이터
공격·방어·보조 3트리에 30포인트를 그 시절 클라이언트 그대로 찍어보세요클래식이 출시됐고, 시즌3 특성 트리를 그대로 사용합니다 — 여기서 짠 트리가 인게임과 일치합니다. 특성 포인트는 클래식 레벨 트랙에서 나오므로 30포인트는 레벨을 올리며 채워집니다. 클래식 출시 →
공격Offense0
방어Defense0
보조Utility0
왜 대부분 21/9를 찍는가
포인트 30개, 트리 3개, 그리고 페이지를 설계할 키스톤은 없습니다. 공격·방어·범용 트리는 저마다 작은 퍼센트를 나눠 줄 뿐이고, 이기는 페이지는 내 챔피언이 이미 곱하고 있는 쪽의 작은 퍼센트를 쌓는 페이지입니다.
21포인트면 한 트리의 바닥에 닿습니다. 그리고 곱연산은 바닥에 있습니다. 방어에 9를 넣는 건 그 곱연산을 쓸 만큼 라인을 살려 두는 고정 생존력을 사는 일입니다. 21/9의 논거는 이게 전부이고, 그래서 원딜에도 브루저에도 정글러에도 같은 배분이 나옵니다. 챔피언마다 달라지는 건 어느 트리가 21을 가져가느냐이지 모양이 아닙니다.
이 사이트의 모든 챔피언 공략은 바로 이 트리 위에 노드 단위로 배분을 찍어 보여줍니다. 페이지 이름이 아니라, 그 빌드가 정확히 어느 점에 포인트를 쓰는지 볼 수 있습니다.