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주문력 아이템 총정리 (클래식)
35주문력 챔피언이 올리던 그 시절 마법 아이템 총정리. 죽음불꽃 손아귀·존야의 모래시계·리치베인까지, 골드순으로 정리했습니다.
삼위일체3,728 G공격력 +30 주문력 +30 공격 속도 +30% 치명타 확률 +10% 이동 속도 +8% 체력 +250 마나 +200 고유 지속 효과 - 격분: 기본 공격 시 2초간 이동 속도가 20 상승합니다. 적을 처치하면 이동 속도가 60 상승합니다. 원거리 챔피언의 경우 이동 속도 상승 효과는 절반만 적용됩니다. 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다
마법공학 총검3,400 G공격력 +45 주문력 +65 생명력 흡수 +12% 고유 지속 효과: 주문 흡혈 +20% 고유 지속 효과: 적 챔피언에게 기본 공격이나 단일 대상에 대한 스킬 공격 적중 시 이 아이템의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 고유 사용 효과: 150 (+ 주문력의 40%)의 마법 피해를 입히고 대상 챔피언의 이동 속도를 2초 동안 40% 감소시킵니다. (재사용
라바돈의 죽음모자3,300 G주문력 +120 고유 지속 효과: 주문력이 30% 상승합니다.
존야의 모래시계3,260 G주문력 +120 방어력 +50 고유 사용 효과 - 경직: 챔피언이 2.5초 동안 아무런 행동도 취할 수 없는 대신 공격도 받지 않는 무적 상태가 됩니다. (재사용 대기시간 90초)
얼어붙은 건틀릿3,250 G주문력 +30 마나 +500 방어력 +70 재사용 대기시간 감소 +10% 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시 대상 근처의 적들에게 기본 공격력의 125%만큼 추가 물리 피해를 입히고 2초간 역장을 생성하여, 안에 갇힌 적의 속도를 30% 늦춥니다. (재사용 대기시간 2초, 원거리 공격의 경우 역장 크기 절반) (동일
죽음불꽃 손아귀3,100 G주문력 +120 재사용 대기시간 감소 +10% 고유 사용 효과: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 마법 피해를 입힌 다음, 4초간 해당 챔피언이 이후 받는 모든 마법 피해를 20% 증가시킵니다. (재사용 대기시간 60초)
리치베인3,000 G주문력 +80 마나 +250 이동 속도 +5% 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 시전한 다음 기본 공격 적중 시 50 (+ 주문력의 75%)에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 2초) (동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
내셔의 이빨2,920 G공격 속도 +50% 주문력 +60 고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +20% 고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 15 (주문력의 +15%)의 추가 마법 피해를 입힙니다.
라일라이의 수정홀2,900 G체력 +500 주문력 +80 고유 지속 효과: 상대에게 스킬로 피해를 입히면 1.5초 동안 대상의 이동 속도가 35% 감소됩니다. (대상이 여럿이거나 주기적인 피해를 주는 스킬일 경우 15% 감소).
리안드리의 고통2,900 G주문력 +50 체력 +300 고유 지속 효과 - 아픈 눈: 마법 관통력 +15 고유 지속 효과: 스킬 공격에 맞은 적에게 3초에 걸쳐 대상의 현재 체력의 2%에 해당하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 추가 피해는 이동 방해에 걸린 유닛에게는 두 배, 몬스터의 경우 최대 초당 100까지 적용됩니다. (이동 방해란 둔화, 기절, 도발, 공포, 이동 불가의 상
저항 공성기2,835 G체력 +350 주문력 +50 5초당 체력 재생 +15 5초당 마나 재생 +15 고유 사용 효과: 근처의 적 포탑이 2.5초간 공격할 수 없게 막습니다. (재사용 대기시간 120초) 이 효과는 동일한 포탑에 대해서는 7.5초가 지나야만 다시 적용됩니다.
영겁의 지팡이2,800 G체력 +450 마나 +450 주문력 +60 기본 지속 효과: 매 중첩 당 체력 +20, 마나 +20, 주문력 +2의 능력치를 올려줍니다. (최대 체력 +200, 마나 +200, 주문력 +20) 매 분 당 중첩이 1 오릅니다. (최대 중첩 수 10) 고유 지속 효과 - 용맹의 보상: 레벨이 오를 때마다 8초에 걸쳐 체력 150과 마나 200이 회복됩니다. (
대천사의 지팡이2,700 G마나 +250 주문력 +60 5초당 마나 재생 +10 고유 지속 효과 - 통찰력: 최대 마나의 3%만큼 주문력이 오릅니다. 고유 지속 효과 - 마나 충전: 스킬을 사용하거나 마나를 소모할 때마다 최대 마나가 +8 증가합니다. (최대 마나 +750) (매 8초 당 최대 2번 발동) 마나 +750에 도달하면 대천사의 포옹으로 변합니다. (동일한 이름의 고유 지
구인수의 격노검2,600 G공격력 +30 주문력 +40 기본 지속 효과: 기본 공격(발동 시)과 스킬 공격으로 8초 동안 공격 속도가 +4%, 주문력이 +4 오릅니다. (최대 8번까지 중첩) 고유 지속 효과: 체력이 50% 미만으로 떨어지면 전투에서 나갈 때까지 공격 속도가 +20%, 생명력 흡수가 +10%, 주문 흡혈이 +10% 오릅니다. (재사용 대기시간 30초)
아테나의 부정한 성배2,600 G주문력 +60 마법 저항력 +40 5초당 마나 재생 +15 재사용 대기시간 감소 +20% 고유 지속 효과: 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최대 마나의 12%가 회복됩니다. 고유 지속 효과 - 마나의 샘: 마나를 1% 잃을 때마다 마나 재생력이 1% 증가합니다. (동일한 이름의 고유 지속 효과는 중첩되지 않습니다.)
심연의 홀2,560 G주문력 +70 마법 저항력 +45 고유 오오라: 주변 적의 마법 저항력을 20 감소시킵니다.
고대인의 의지2,550 G주문력 +50 고유 오오라: 근처 아군 챔피언들이 주문력 +30, 주문 흡혈 +20%의 능력치를 얻습니다. (주문 흡혈: 스킬 공격으로 가한 피해량의 일부만큼 체력이 회복됩니다. 광역 스킬의 경우 주문 흡혈로 인한 치유 효과가 1/3이 됩니다.)
지휘관의 깃발2,360 G주문력 +40 방어력 +30 재사용 대기시간 감소 +10% 고유 오오라 - 용맹: 주변 아군의 5초당 체력 재생이 +10 증가하고, 주변 아군 미니언의 공격력이 15% 증가합니다. 고유 사용 효과 - 진급: 주변의 공성 미니언을 더욱 강력한 유닛으로 바꾸고, 해당 유닛과 골드를 나눠 갖습니다. (재사용 대기시간 180초). (동일한 이름의 고유 오오라와 중
공허의 지팡이2,295 G주문력 +70 고유 지속 효과: 마법 피해가 대상의 마법 저항력의 35%를 무시합니다. (마법 관통력보다 먼저 적용됩니다.)
모렐로노미콘2,200 G주문력 +75 5초당 마나 재생 +12 재사용 대기시간 감소 +20% 고유 지속 효과: 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 마법 피해를 가해 4초 동안 고통스러운 상처 효과를 적용합니다. (고통스러운 상처는 치유와 재생 효과를 50% 감소시킵니다.)
망령의 영혼2,000 G주문력 +40 재사용 대기시간 감소 +10% 5초당 마나 재생 +10 고유 지속 효과: 주문 흡혈 +20% 고유 지속 효과: 강타의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. 고유 지속 효과 - 도살자: 몬스터에 대한 피해량이 30% 증가합니다. (주문 흡혈: 스킬 공격으로 가한 피해량의 일부만큼 체력이 회복됩니다. 광역 스킬의 경우 주문 흡혈로 인한 치유 효과
쌍둥이 그림자1,900 G주문력 +40 마법 저항력 +40 이동 속도 +6% 고유 사용 효과 - 사냥: 무적인 망령 둘을 6초 동안 소환하여 가장 가까이 있는 적 챔피언을 둘까지 찾게 합니다. 망령이 대상에게 닿으면 2.5초 동안 위치가 드러나고 적의 이동 속도가 40% 감소합니다. (재사용 대기시간 120초)
쓸데없이 큰 지팡이1,600 G주문력 +80
투명한 얼음 조각1,600 G주문력 +45 고유 지속 효과 - 행운의 그림자: 10초마다 +5 골드를 추가로 획득합니다. 고유 오오라 - 마나 이동: 주변 아군 챔피언의 5초당 마나 재생량이 +5 증가합니다. 고유 사용 효과: 아군 하나를 4초 동안 눈보라로 감싸 주변 적의 이동 속도를 30% 늦춥니다. (재사용 대기시간 60초) (동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
기괴한 가면1,485 G주문력 +25 체력 +200 고유 지속 효과 - 아픈 눈: 마법 관통력 +15 (마법 관통력: 마법 관통력 수치만큼 대상의 마법 저항력을 무시하여, 마법 피해량이 증가합니다.) (동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
메자이의 영혼약탈자1,235 G주문력 +20 고유 지속 효과: 매 포인트마다 주문력이 +8 오릅니다. 킬을 올릴 경우 2포인트, 어시스트를 올릴 경우 1포인트를 얻습니다. (최대 20포인트까지 효과 중첩) 사망 시 포인트의 1/3이 사라지며, 20포인트가 중첩되면 재사용 대기시간이 +15% 감소합니다.
광휘의 검1,200 G마나 +200 주문력 +25 고유 지속 효과 - 주문 검: 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 적중 시 기본 공격력에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. (재사용 대기시간 2초) (동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
마법공학 리볼버1,200 G주문력 +40 고유 지속 효과: 주문 흡혈 +12% (주문 흡혈: 스킬 공격으로 가한 피해량의 일부만큼 체력이 회복됩니다. 광역 스킬의 경우 주문 흡혈로 인한 치유 효과가 1/3이 됩니다.)
추적자의 팔목 보호대1,160 G방어력 +30 주문력 +20 고유 지속 효과: 유닛을 하나 처치하면 방어력과 주문력이 추가로 0.5 오릅니다. 이 효과는 최대 30번까지 중첩됩니다.
증강: 죽음1,000 G레벨 당 주문력 +3 주문력 +45 스킬 증강: 죽음의 광선에 맞은 적은 불타며 4초간 추가로 30%의 마법 피해를 입습니다.
방출의 마법봉860 G주문력 +40
악마의 마법서820 G주문력 +30 고유 지속 효과: 재사용 대기시간 감소 +10%
케이지의 행운765 G주문력 +25 고유 지속 효과 - 행운의 그림자: 10초마다 +5골드를 추가 획득합니다. (동일한 이름의 고유 지속 효과와 중첩되지 않습니다.)
증폭의 고서435 G주문력 +20
도란의 반지400 G체력 +60 주문력 +15 5초당 마나 재생 +3 기본 지속 효과: 적 유닛을 처치하면 마나가 4 회복됩니다.