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Skarner

Skarner

水晶前衛 · ファイター · マナ

基本ステータス

Lv1 · 成長 · Lv18
体力440+96Lv18 2072
マナ205+40Lv18 885
体力自動回復7.5+0.85Lv18 22
マナ自動回復6.45+0.45Lv18 14.1
攻撃力54.1+4.2Lv18 125.5
物理防御19+3.8Lv18 83.6
魔法防御30+1.25Lv18 51.3
移動速度345固定
射程125固定

アイテムビルド

Riot シーズン3 推奨
スタートHunter's Machete健康の一服Sweeping Lens (Trinket)
コアNinja TabiSpirit of the Ancient Golemシーン
攻撃三位一体力ウィットの端Sunfire岬
防御Iceborn GauntletLocket of the Iron SolariRanduinの前兆

スキル

パッシブ · Q · W · E · R
活気づけて下さい
パッシブ活気づけて下さい

基本的な攻撃はチャンピオンに対して1第2および非チャンピオンに対して0.5秒までにSkarnerの能力のcooldownsを下げます。

水晶スラッシュ
Q水晶スラッシュCD 3.5秒 · コスト 20/22/24/26/28

Skarnerはすべての近くの敵への物理的な損傷を対処し、数秒の水晶エネルギーと彼自身を満たす彼の爪と単位が打たれれば打ちます。 水晶エネルギーによって動力を与えられている間水晶スラッシュを再度投げれば、彼はボーナス魔法の損傷を対処し、すべてのターゲット衝突を遅らせます。

Lv
1
2
3
4
5
CD
3.5
3.5
3.5
3.5
3.5
コスト
20
22
24
26
28
結晶の外骨格
W結晶の外骨格CD 18秒 · コスト 60

Skarnerは盾を得、盾が主張する間、彼の動きの速度および攻撃の速度は両方増加します。

Lv
1
2
3
4
5
CD
18
18
18
18
18
コスト
60
60
60
60
60
ひび
EひびCD 10秒 · コスト 50/55/60/65/70

Skarnerは打たれる敵への損傷を対処する呼び出し、それらを示します結晶エネルギーの送風を。 Skarnerによって対処されたマーク付きターゲットへのどのそれ以上の損傷でも彼が彼自身を直すために印を消費することを可能にします。

Lv
1
2
3
4
5
CD
10
10
10
10
10
コスト
50
55
60
65
70
刺傷して下さい
R刺傷して下さいCD 130/120/110秒 · コスト 100/125/150

Skarnerは敵のチャンピオンを抑制し、それへの魔法の損傷を対処します。 この時間の間に、skarnerは自由に動くことができ、彼と彼の困っている犠牲者を引張ります。 効果が終わる場合、Skarnerのターゲットは対処された付加的な損傷です。

Lv
1
2
3
CD
130
120
110
コスト
100
125
150

チャンピオンのヒント

Riot 公式

プレイのコツ

  • あなたの基本的な攻撃はあなたの能力のcooldownを減らします--最高の損傷のために水晶スラッシュ間の基本的な攻撃を使用して下さい。
  • ひびの何人かの敵に当り、次に水晶スラッシュとすぐに多くの健康を得るために追って下さい。
  • 敵を置くのにそれを使用する従ってあなたの同盟国がそれらを攻撃できるときImpale非常に強力です。

対策

  • Skarnerは彼を避けるために短距離の多くの外側、そう害を与えることができません!
  • 彼の盾、結晶の外骨格が、主張する限りSkarnerの動きの速度および攻撃の速度は増加します。 彼の速度を下げるために彼を攻撃して下さい。
  • 他は攻撃的に造るかもしれないが、Skarnersに防御的な項目の多くがあります。 それらを打つ方法をあなたの敵が定めなければならない項目を点検して下さい。

ストーリー

それらが賢かったと世紀前に、そこにどう猛な創造物の競争住まれている。 brackern水晶の形で具体化された地球の第一マジックと賛美された珍しい存在でした。 種類は不可解な儀式の水晶に生命の本質を結合するために知っていてそれで埋め込まれたマジックと語り合います。 この力、Odynの谷で、保護の創造物および水晶両方と同様に繁栄するbrackern。 第一マジックを要求するために見るそれらからの攻撃にもかかわらずそれは何もbrackernの防衛を通り越すことができなかったことにようです。 Rune ...

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