チャンピオン › クラシック カウンターピック検索

Tool

クラシック カウンターピック検索

相手チャンピオンを選ぶとクラシックのカウンターを表示

上で相手チャンピオンを検索・選択してください。

クラシックで相性が決まる理由

この時代にトリンケットはありません。ワードはゴールドを払って買うアイテムで、インベントリを 1 枠消費します。視界は無料ではなく、レーンが支払うコストだということです。クラシックのレーン戦が序盤のガンク 1 回で崩れる理由も、「ワードを持って耐えられるか」が安全な相性の基準になる理由もここにあります。

ティアルーンと 21/9 マスタリーのため、2 体のチャンピオンはレベル 1 の時点ですでにステータス差を抱えて対面します。シールの固定アーマー、マークの貫通、クイントの攻撃係数 — 紙の上では五分に見える対面が、どちらがその相手に正しいルーンページを組んだかで決まります。

ここに並ぶ相性の組み合わせは、各チャンピオン攻略に書いた「対面」の記述を裏返して集めたものです。ある攻略が「このチャンピオンはあの相手がきつい」と書けば、このページは同じ対面を反対側から見せます。取得した勝率表ではなく、そのレーンが実際どう感じられるかの記述です。