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Blitzcrank

Blitzcrank

大きい蒸気のゴーレム · タンク · マナ

基本ステータス

Lv1 · 成長 · Lv18
体力423+95Lv18 2038
マナ200+40Lv18 880
体力自動回復7.25+0.75Lv18 20
マナ自動回復6.6+0.5Lv18 15.1
攻撃力55.66+3.5Lv18 115.2
物理防御14.5+3.5Lv18 74
魔法防御30+1.25Lv18 51.3
移動速度325固定
射程125固定

アイテムビルド

Riot シーズン3 推奨
スタートAncient CoinSweeping Lens (Trinket)視力の区健康の一服
コア移動性のブーツSightstone氷囲い板哲学者の石
攻撃OhmwreckerManamuneIceborn GauntletOracle's Lens (Trinket)
防御バンシーのベール軍隊の保護Shurelyaの幻想

スキル

パッシブ · Q · W · E · R
Manaの障壁
パッシブManaの障壁

Blitzcrankの生命が20%の健康の下で持って来られるとき彼はManaの障壁を活動化させます。 これは10秒の彼のmanaの50%と等しいmanaの盾を作成します。 Manaの障壁は1分あたりだけ一度起こることができます。

ロケットのグラブ
QロケットのグラブCD 20/19/18/17/16秒 · コスト 120

Blitzcrankは損傷を対処し、彼に戻って引張る道の反対者をつかむために彼の右手を始動させます。

Lv
1
2
3
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5
CD
20
19
18
17
16
コスト
120
120
120
120
120
オーバードライブ
WオーバードライブCD 15秒 · コスト 75

劇的に増加された動きおよび攻撃の速度を得るBlitzcrankの増装薬彼自身。

Lv
1
2
3
4
5
CD
15
15
15
15
15
コスト
75
75
75
75
75
力の握りこぶし
E力の握りこぶしCD 9/8/7/6/5秒 · コスト 25

Blitzcrankは彼の握りこぶしの上で彼の次の攻撃の取り引きの二重損傷をし、空気の彼のターゲットをぽんと鳴らすために満たします。

Lv
1
2
3
4
5
CD
9
8
7
6
5
コスト
25
25
25
25
25
静的な分野
R静的な分野CD 30秒 · コスト 150

受動的に稲妻を近くの敵を損なうためにもたらします。 さらに、Blitzcrankは0.5秒のための近くの敵そして沈黙を損なうこの機能を活動化できますが静的な分野が再度利用できるようになるまですることは従って受動電光を取除きます。

Lv
1
2
3
CD
30
30
30
コスト
150
150
150

チャンピオンのヒント

Riot 公式

プレイのコツ

  • ロケットのグラブ、力の握りこぶしおよび静的な分野のコンボ1-2-3は個々の反対者を荒廃できます。
  • Blitzcrankのグラブを使用して力の握りこぶしに先行しているあなたのタワーの範囲に敵を引っ張ることはタワーがそれらの複数の衝突を得るようにします。

対策

  • ウィットの端はBlitzcrankの受動態の有効性を減らすのを助けることができます。
  • 居残ることはつかまれたロケットになることを防ぐことができますはいます。 Blitzcrankのロケットのグラブは出会う最初の敵ターゲットだけを引っ張ります。

ストーリー

Zaun市はマジックおよび科学が両方ゆがんで行った場所です。 実験の抑えられない性質は都市の通行料を取りました。 但し、Zaunの寛容な制限は研究者および発明家が風圧量良くも悪くも科学の限界を加速的に押すことを可能にします。 それはこのような状態でZaunのTechmaturgyの大学からの博士課程の学生のチームが理性的な蒸気のオートメーションの分野の進歩をしたことでした。 そう頻繁に条件が人間の監督を可能にしなかったので作成、...

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